“Poketoshi”平台将任天堂的口袋妖怪引入比特币闪电网络

2018-06-20 03:36:01
摘要:The Next Web于6月19日报道,葡萄牙软件工程师Joao Almeida创建了“Poketoshi”平台,该平台使得用户可以在闪电网络(LN)上享受到任天堂广受欢迎的口袋妖怪游戏。闪电网络是比特币可扩展性限制的第二层解决方案,该方案开放了用户之间的支付渠道,保持大多数交易脱链并转向底层区块链,只记录净结果。

“Poketoshi”平台将任天堂的口袋妖怪引入比特币闪电网络

翻译:Miracle Zhang

The Next Web于6月19日报道,葡萄牙软件工程师Jo?o Almeida创建了“Poketoshi”平台,该平台使得用户可以在闪电网络(LN)上享受到任天堂广受欢迎的口袋妖怪游戏。

pic.twitter.com/8KzX6LYX04

— Joao Almeida (@joaodealmeida94) 2018年6月19日

闪电网络是比特币可扩展性限制的第二层解决方案,该方案开放了用户之间的支付渠道,保持大多数交易脱链并转向底层区块链,只记录净结果。

Almeida的Poketoshi平台同时采用LN与流媒体视频直播平台Twitch,因此Poketoshi能够使用户通过在线聊天室与游戏互动。就像现有的“Twitch Plays Pokémon”系列一样。

Poketoshi平台通过闪电网络虚拟控制器使用户可以输入游戏命令,每个命令收取10个Satoshi,一个Satoshi等于一百万分之一个比特币。

游戏支付通过OpenNode(一种支持闪电网络的比特币支付处理器)完成。因此,这款游戏同时也是测试闪电协议大容量脱链比特币即时支付的一种有趣方式,这也彰显了闪电协议在该行业的野心。

正如The Next Web所指出的,几位Poketoshi用户已经开始对Bitcoin Cash(BCH)和LN支持者之间臭名昭著的竞争进行嘲讽,BCH认为BCH硬分叉比LN的第二层解决方案更适合比特币的可扩展性问题。

Poketoshi用户的推文中,一款名为“BCash”的竞品游戏在新支持LN的游戏平台上就不那么好过了:

pic.twitter.com/YT6lLmxsKS

— masen (@masen_io) 2018年6月16日

pic.twitter.com/MGDhHKsJ70

— bittoq (@bittoquant)2018年6月16日

Laszlo Hanyecz曾在2010年完成了全球首个用比特币进行的实物交易并加以记录,该交易用一万个比特币购买了两个比萨饼。今年2月,他又再次使用闪电网络进行了历史性的交易。鉴于“披萨/比特币原子交换软件”目前尚不可用,为了使用闪电网络支付,他不得不让他的朋友把该笔披萨外卖“转包”到伦敦当地的披萨店。

今年3月,LN通过上线其第一个主网产品go live取得了重大突破,之后又上线了几款由私人开发者研发的面向用户的工具产品。
闪电网络于4月4日推出了第一款移动钱包。

来源:区块链铅笔

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