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DAPP增长放缓 ETH能坐稳头把交椅吗?

据Dapp.com的数据,目前市场上共有3377个DAPP,其中以太坊有1862个,占比达到55%,仅从数量而言以太坊无疑坐拥头把交椅。

都说2019年是区块链应用落地的元年,期待能有一个杀手级应用像互联网时代的游戏一样,打开大众与区块链之间的大门。以太坊作为区块链应用领域的头把交椅,自然获得更多关注。可惜的是,杀手迟迟没有到来,以太坊DAPP相关概念也渐渐冷却。但Defi(去中心化金融)算得上表现较为亮眼,不少人寄予厚望;游戏和高风险的炒作虽然不再火热,但是发展的脚步却从未停止。

    DAPP增长放缓

(来源:DAPP TOTAL)


2019上半年,以太坊主网的活跃用户数量持续攀升,从1月份8.76K上涨至最高9月份的93.54K,其后一直在30K-50K的区间内波动。但与活跃用户数增长背离的是DAPP增长,上图中DAPP增长速度在进入2019年后持续放缓。

且整体分析DAPP网络,“有活跃”状态的DAPP数量几乎没有变化,随着时间推移总数越来越多的情况下,导致其占全网比例不断下降。上述数据,笔者将其解释为:

·大部分的活跃用户、交易量、交易额,来自于加密货币交易。2019年主流币价格不断攀升让市场热度重燃,但并未给应用程序带来预想中的关注度。

·用户使用、留存量下降,开发者的积极性持续降低。曾经最热门的三大领域:游戏新增DAPP数量明显减少,表现不佳;抽奖和高风险应用表现平平。

    DEFI还不是杀手级应用

(来源:DAPP TOTAL)


取2019年ETHEOS、TRON三大平台中,活跃用户用户数最多的一天,真实活跃用户数量相加不过在22万左右。也就是说在三个平台用户不重复的情况下,DAPP的活跃人数仍是难以突破的瓶颈。

行业迫切期待杀手级应用,改变这一现状。

2019年渐渐崭露头角的DEFI被人们看做下一个风口。ETH的创始人Vitalik Buterine在2018年一次接受采访时说道:金融和游戏是区块链最先落地的两大行业。

游戏领域虽然未出现Cryptokitties的风靡程度,但2019年有几款游戏仍有不俗的表现。例如My Crypto Heroes是以太坊上2019年最受欢迎的游戏,目前这款游戏仍位居榜首,平均每天有3660个活跃的独立钱包,留存率达到75%。

金融领域DEFI的含义很广,目前最受欢迎的是交易所、借贷。据DAPP.COM网站统计,近30天内以太坊系统综合得分最高的10个DAPP中,去中心化交易所占据六席,借贷占有三席,另一个是高风险应用。

(来源:DappRadar)


中心化交易所在安全性能方面,做得不尽如人意。鲸交所创始人赵翼认为,要建立一个集体见证不可篡改的可信价值交换网络,必须要坚持用区块链技术做去中心化交易所。

据Defi.pulse统计,目前所有去中心化交易所锁定网络中的价值,接近6400万美元。其中Uniswap一家独占4800万美元,占比达到75.35%。与中心化交易所相比,去中心化交易所占得份额小,具有很强的扩展空间。

借贷应用锁定了网络中接7亿9千万美元的价值,同样也有一家独大的情况:MakerDao占据借贷市场份额的73.19%。目前加密货币市场的总价值为2720亿美元,借贷只占了零头。

值得一提的是,MakerDao平均每天有350多个活跃独立钱包,锁定价值接近5亿9千万美元的数字货币;市场占有率排名第二的Compound有240个,锁定价值1亿5千万美元。笔者解读数据:

·参与借贷的以加密货币大户为主。他们不进行频繁交易,所以日活跃钱包数量很少,但借贷规模很大。

·巨鲸们更偏爱MakerDao。在价值相差近4倍的情况下,MakerDao的活跃钱包数量仅为Compound的1.5倍,Compound用户平均价值不及MakerDao。

二者锁定的市场价值相差接近4倍,

DEFI应用在加密货币市场内部尚有很强的发展空间,而要超越周围的生态系统,被主流大众所接受,监管、使用门槛、风险等,无一不是要考量的因素。

    其他公链超车难

(来源:DAPP TOTAL)


目前大多数较为著名的DAPP,均部署在以太坊网络上。后续是否考虑迁移至其他网络姑且不谈,单说以太坊应用程序之间可互操作、可组合,为DAPP的搭建提供了便捷。

以太坊上创建或者发行新资产,开发者可以轻松插入协议,相当于以太坊是一个乐高积木,可以由开发者进行拼装,复杂的系统构建更容易。在DAPP中,菠菜和游戏门槛相对较低,而DEX、LENDING等DEFI程序搭建起来难度大,需要有更加安全、便捷的开发工具作为支撑。

以太坊目前两个竞争对手是EOS和TRON,追赶情况并不乐观。

EOS受制于网络带宽,去年最后两个月上线的DAPP—EIDOS,凭借一己之力让EOS主网的拥堵指数达到100%。大量普通用户无法交易,自EIDOS推出以来,EOS的每日活跃用户减少了80%。最近在Coinbase交易所的“性能下降”风波中依然无法抽身。

据DAPPRadar统计,在过去的2019年,EOS-DAPP生态系统的每日价值(按每日投入计算)下降了92%。

TRON的DAPP中,高风险类占44.4%,抽奖类占35.9%,游戏类占12.3%。且交易额和交易数量在去年后半阶段有明显的下降,后继无力。

虽然目前追赶情况并不乐观,但是在杀手级应用还未出现的情况下,ETH的其他竞争对手还有弯道超车的可能。除了目前的DEFI领域,还有其他赛道尚不清晰、有待发掘。(金色财经)

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