Coinshares发布比特币2018年全球挖矿报告,77.6%用的可再生能源

2018-12-02 12:48:56
Coinshares发布比特币2018年全球挖矿报告,77.6%用的可再生能源

11月26日英国研究机构CoinShares发布了2018年比特币全球挖矿报告。报告认为比特币现在这样价格,矿工是在亏本挖矿且无法收回成本,但不排除部分矿工有更低的运行费用。此外,根据统计数据,比特币挖矿主要位于全球可再生电力供应的地区,这些地区有大量未使用的电,可再生电力占比特币耗电量的77.6%,这让比特币挖矿比几乎所有他大型工业都更加绿色环保。

矿场方面,国内矿工开始把矿场搬到斯堪的纳维亚(Scandinavia)、俄罗斯、加拿大和美国等电价便宜、合规和气候凉爽的地区。国内矿工大概占全球的60%,主要分布在四川、云南、贵州、西藏、新疆、内蒙古西部、黑龙江等地区,这些地区也是用水电、风力和太阳能等可再生能源发电很大的地区。

国外矿工主要位于美国华盛顿州,俄勒冈州和英国哥伦比亚,魁北克,北部纽约,北部斯堪的纳维亚(挪威和瑞典),冰岛和格鲁吉亚。除纽约和俄罗斯以外,几乎所有矿场都主要用可再生能源。

加密货币挖矿对可再生能源发展意义重大,这类地区的电力通过光纤传输比架设特高压电网传输更便宜。由于矿场移动性超强,人力需求极少,非常适合把可再生电力在当地直接货币化,就地解决而无需用电网传输出去。

全球能源网络可以想象成一个3D地形图,便宜的能源地势较低,而昂贵的能源地势更高,因为传统的住宅和工业用电需求造成了固定的障碍,需要支付更高的成本。数字货币出现后,由于其高度的流动性,像是在地图上倒一杯水,流入了地势低的区域,使能源地图更加平滑,解放了地势低的地区用不掉的能源资产,提高了能源使用率,提高了可再生能源发电设备的盈利能力。将来各个国家央行发行数字货币,可再生能源利用率会提高更多。

现在全球有8千5百万个PS4,4千万个Xbox One和1千5百万任天堂Wii U。他们的平均游戏耗电大约是120W。假设他40寸LED电视耗电40W,每天玩4小时,每天待机20小时10W,仅这些游戏机就已经比整个比特币挖矿功率更大(4.9GW),比特币是(4.7GW),而且大部分还用的是不可再生能源。

CoinShares对全球比特币矿机销量估计情况,由于无法得到厂家具体数量,所以统计会加一个准确度,准确度越低表示数据越少。

GMO Mining B2/B3,销量估计16000,准确度80%

Bitfily,销量估计1000,准确度30%

Bitfury Block Box,销量估计448,准确度40%

Bitfury Private Facilities, 销量估计112,准确度60%

Bitfury Tardis, 销量估计1000,准确度50%

Bitfury x Hut,销量估计85,准确度100%

Antminer S9,销量估计2150000,准确度70%

Antminer S9 Private Bitmain Facilities,销量估计230000,准确度60%

Antminer S15 Private Bitmain Facilities,销量估计20000,准确度40%

Avalon 841,销量估计225000,准确度60%

Avalon 921,销量估计75000,准确度60%

Innosilicon T2 Turbo,销量估计10000,准确度30%

MicroBT’s Whatsminer M10,销量估计25000,准确度30%

Ebang E10,销量估计20000,准确度60%

DragonMint T1,销量估计25000,准确度30%

来源:算力论坛

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